我是一个大懒虫,呜啦呜啦呕~~~
生命骰数: 8d6+2d8
种族:人类
职业:游荡者8/游侠2
魔力点数:0
豁免检定:强韧 3,反射 11,意志 3(初始??有点晕..)
属性:力量 14,敏捷 16,体质 12, 智力 14,感知 10,魅力 8
技能:加满:平衡 解除装置聆听 潜行 开锁 搜索 侦查 翻滚 使用魔法装置
推荐:隐藏 跳跃议价 唬骗(未实验,不建议)
专长:技能专攻:解除装置 ;巧手 ;近程射击 ;武器专攻:远程武器 ;多重射击
职业共有专长: 英雄耐力
游荡者特有专长:反躲闪避 、偷袭(4d6) 、发现陷阱 、陷阱感应 、直觉闪避
游侠特有专长:快速射击 ;双武器战斗;宿敌(我选巨人);理解动物
天赋:4级人类全能 4级灵巧技能 4级洞察技能 2级精通偷袭(6级前为:游荡者行动提升)
必备物品:搜索+N(眼镜,戒指...本人现用+5) ,解除装置+N(眼镜,戒指…本人现用+5) ,+1盗贼工具(或更好的) ,英雄气概药水N瓶 ,治疗轻伤魔杖10+根
好吧 ,我承认 ,既然大家都看出来了 ,我是个兼职游荡者 ,不是那些所谓的“纯技术”人员 。因此 ,我的组队过程屡受挫折,甚至每每被质疑(…你行吗???) ,但是只要组过的人就不会拒绝我 =.=。现在我给大家分析下这人物卡的优劣:
优点 :NO,1:此人物经实验,配上+4电闪暗算长弓 ,20+BAB以及(1d8+16)20*3+1d6+4d6的伤害,杀人有如砍瓜切菜 ,KILL率常居第2(第1是不敢,后文待解….) 。
NO,2:2级的游侠兼职使得天赋中的N级灵巧技能以及N级洞察技能各少一点,但是4级人类全能将其完全打败……至今为止,人物等级+3地下城(不管是不是JY),未有爆开关现象出现~~~~~~~~不比“技术型”差
NO,3:高攻击带来的是高紧张感 ,不会因“排雷器”的枯燥工作有混经验的感觉……..
NO,4:游侠可以使用神术,因此神术魔杖(保证有N级游侠会其法术,例如复原术就不行)有100%成功率……,可以甩甩治疗棍子………神棍----我的朋友如此称呼我…
缺点:NO,1:两级的兼职使得偷袭伤害少了1d6,但是一个快速射击专长足以弥补遗憾………….
NO,2:无论如何辩解,智力+天赋,总是比“纯技术”游荡者少了3点解除装置,所以在极其BT的地下城的队伍(比如精英教会)建立前必须声明,如果队伍没有诗人,则不能保证陷阱不爆………..
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最后,一点心得和心情:
NO,1:我是恶棍,欺善怕恶是我的性格,所以我尽量不站在怪物正面攻击他,怪物背后
NO,2:非常喜欢兼职2游侠得到的速射,但是讨厌兼职2游侠的战士(俗称假战士,表问我为什么),尽量离他们远点,有助保命……
NO,3:注意后方,必要时保护法师,狂按多重,怪会来追你的----甚至牺牲也值得。术士么……离BOSS够远就绝对不理!!!
NO,4:打不死生物的时候,如果怪物够弱,则可以听听新歌闭上眼休息休息………反正这些家伙免疫偷袭免疫重击,你也拿他们没什么办法……怪太强的话,拿上双武器,站到战士和怪的对位(什么??你问为什么……夹击状态下AB+2你懂不!!菜鸟回去翻翻3.0版的玩家手册再回来吧)至于打不打就随便你了…………BOSS高你5级以上的时候也可以站个对位,但是建议换成盾,并且强烈建议不打----高那么多,拍下就死了……
NO,5:玩游荡就别想玩双武器,什么????崔炭头?那绝对是BUG……游荡者拿双武器去偷袭食人魔………不用想都知道是找死!