内测已经开了很多天了,相信已经有很多朋友从各种途径了解了DDO这个游戏。
就这段时间的体验,我简单地说说游荡者这个职业。在游戏中我是个7级游荡1级战士,现在的属性点是力量9,敏捷24,体质17,智力16,感知16,魅力8。身上带的是+3力量的手套,+3敏捷的护腕,+3体质的腰带,+2智力的帽子,+2感知的项链。这几样东西分别可以在缠根峡谷,蒸汽通道得到,而这2个任务在4级左右就可以完成,实在是游荡的福音。
在游戏中,游荡者多为半身人或人类(当然也有另类玩家,在这里我就不多做说明了)。半身人作为游荡者的优势很是明显;人类有人类全能这个天赋来弥补技能的等级,且人类1级时候多一个专长和每级多1点潜能点。具体要选什么种族就看玩家自己的喜好了。
游荡者最重要的属性是敏捷和感知。敏捷影响着游荡者的AC和命中率,[武器娴熟]必学,这个专长是用敏捷代替力量来影响命中的,建议在3级的时候学会这个专长;有些朋友奇怪我为什么说感知重要了,因为感知是你能搜索到陷阱的保障,如果你的解除陷阱技能很高但你搜索不到陷阱那就让人笑掉大牙了。
再来说说专长的选择,以半身人为例,10的游荡者有4个专长可选,建议选巧手,专长描述:摆弄小巧精致的物品是你的拿手好戏;解除装置检定和开锁检定获得+2加值; 武器娴熟,专长描述:使用某些武器时以敏捷加值而非力量加值来确定攻击加值。技能专攻 解除装置,专长描述:特定技能的所有技能检定都获得+3加值。还有一个可以根据个人的喜好来选择。如果是人类就多一个专长。
游荡者重要的技能有解除陷阱,搜索,潜行,隐藏,聆听,侦察和开锁,多的技能点可以根据个人需要加在翻滚,游泳,跳跃,平衡等等上。在这里一提,我个人认为游荡者没有必要学使用魔法装置,因为那个是需要魅力支持的,而把宝贵的属性点投在魅力上我觉得实为不智,喜欢施法完全可以选择法师,术士,吟游诗人和牧师这几个职业,游荡者就要有游荡者的觉悟。
最后来谈谈天赋。天赋最多只能有4个,这就需要我们好好考虑。我的天赋选择是3级游荡者行动提升,3级游荡者敏捷,5级灵巧技能和5级洞察技能[我这里是以9级游荡者1级战士的天赋来做的选择;人类就要选4级人类,但势必要去掉一个别的天赋。个人建议去掉游荡者行动提升,因为行动提升是所有技能20秒内加7,而4级人类全能是所有技能+4,少+点有用装备来弥补好了。[本人现在9级就有38的陷阱解除,所以并不是凭空而谈]兼一级战士是为了多一个专长而已,并不影响天赋的选择]。
以上是我的个人意见,仅供参考。谢谢大家。