生命骰数: 10d10 (HP140)
种族:人类
职业:战士10
魔力点数:0
豁免检定:强韧 10,反射 5,意志 4
属性:力量 19,敏捷 12,体质 14, 智力 14,感知 10,魅力 10
技能:平衡+6.5 威吓+17 跳跃+20 修复+19 游泳+20
专长:寓守于攻精通盾击即时备战盾牌掌握(普通)精通盾牌武器专攻:挥砍武器武器专精:挥砍武器精通重击:挥砍武器高等武器专攻:挥砍武器顺应英雄机运
职业共有专长: 英雄耐力
战士特有专长:无
天赋:4级人类全能 2级战士寓守于攻 4级战士行动提升 3级战士力量
12敏捷 正好加值加1 为全身甲准备的。反射也有一点。
14体质 似乎少了点,但是考虑到专长的选择有防御等级比较高的话血少一点也关系不大吧?强韧就比较少了只有加2
14智力 是为了13出寓守于攻 索性多加一点
10 感知是为了不会有意志减值出现 或者可以考虑和魅力一起降到8?
为了寓守于攻得到更多的加值,和伤害不至于低得离谱,强化了挥砍武器。
但是为了获得高防御没有足够的能力去学,猛力攻击和顺势斩。会不会在作战时无法吸引大多数的对手而导致给队友增加麻烦呢?