要么论证!要么闭嘴!实践所得的真实数据

网友评论0 来源: 艾伯伦碎片作者: ddo研究员

首先我对这个游戏非常热情,练了很多人物,并执迷于人物建卡,练习小号时候经常是3个小时忧郁基础属性的加值问题而没建立成功.在我在内测不到20天中,从熟悉博得之门过度到略懂DDO,并参习了各大资料网站。有了很多心得,觉得这个论坛的资料最全面,但同时,我也发现很多问题和对一些说明的质疑

先说我的问题,1D20是20面的股子,是平均分布么?

重点说我的质疑,以呼应我的标题

我对本论坛给出的公式严重质疑,还包括法术DC,豁免等。尤其对奥术中控制术的成功率严重质疑,包括魅影杀手,人类定身术的成功率。

由于就要封测的原因,这两天没玩大号,只专心于研究和实验,首先研究股子到底是不是平均分布的。建了个1级牧师,对自己施展1级治疗100次,出现8的次数高达35次,其中9也出现了12次,2只出现了1次。按照给出公式,是1D8+1,很符合,不过略显有些活跃数字略显集中

然后换7级别牧师,拿掉所有装备和天赋,对自己施展了近1000次的一级治疗,得到152次数值8,加血数值全在8-13之间。 按照公式1D8+7得数应该8-15, 然后开强化治疗 得数是12-19,再穿上声陵墓的+30%量的戒指,实际效果15-25,可见,我这个7级别牧师的的真实治疗公式是1D6+7丢失的2点股子不知道被谁吃掉了。同时发现数值8这个加血值,异常活跃。此质疑一。

然后为了证明大家都存在的怀疑的“到底法术有没有分野”,我又做了实验2和实验3,如果有,依靠什么加值的问题展开了新的数学实验。

实验2 分别建立了感知11魅力18的牧师和感知18魅力8的牧师两名,直接到保风找刀领进酒馆对狗头人施展命令术:其中魅力牧师110SP,先后3次进入副本对狗头人施展33次命令术,成功次数分别为2、6、6,只得到了50%左右的成功率,而感知牧师150SP,先后2次进入对狗头人施展30次命令术,失败次数仅,3、5失败率仅23%,由此可见,命令术神术的确基于感知,这个实验是符合神术基于感知这一说明的

实验3,叫朋友7级法师和8级SS到困难红柳,对巨魔怪施展魅影杀手,同是23的智力和魅力,然而成功率大不相同,法师几乎没有一次能秒杀巨魔怪,然后SS是每2次就能秒杀一个怪。在这种实验的前提下,只有两种成立的假设解释:1,魅影杀手 成功率只基于魅力加值,而不是所说的法师基于智力,SS基于魅力。2,魅影杀手 对成功率起决定作用的是级别。这两个假设有一个必为真

同样的询问对其他法师和SS朋友,他们也感觉 施展相同法术时候,有的不如SS,有的不如法师,可见法术成功率,不只受本职业基于什么属性的加值。

再说明最明显的例子,人类定身术的成功率的问题,基本上我7级别牧师20感知施展的时候,比我6级法师朋友22智力施展成功率高很多,但是在他7级时候,正好倒过来,我的成功率又低于他了。总体来说,我个人支持 级别决定成功率的高低,或者级别高股子能投出大值的概率高。再或者,同是奥术,基于加值不同,这都是有可能的,唯一不可能的就是本论坛资料中所谓的什么法术DC和法术豁免公式。起码不符合我个人的实验,以及大家的真实体验。此质疑二。

还一个问题,本半公式 法术DC从何而来,英文原文如何,是设计者公开的资料,还是海外某位高人根据博得之门的YY之做?此权威性质疑三。

我发表这篇帖子的目的就是,告诉大家,不要偏听盲从,希望大家根据自己的感觉建立人物。不要听某位大大说,这样就如何如何强,这样就如何如何威猛,一切也都要根据自己的体验和大家的真实测试为准。玩游戏也好,现实也好,实践是检验真理的唯一标准。

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