战斗祭祀要考虑的就是有恢复所加的总体血量既闯关的持续性和打BOSS时的爆发性
文本人物卡:生命骰数: 2d10+1d12+7d8 (HP128)
种族:人类
职业:战士2/野蛮人1/牧师7
魔力点数:555
豁免检定:强韧 12,反射 4,意志 7
属性:力量 18,敏捷 14,体质 14, 智力 8,感知 14,魅力 8
技能:专注+15 治疗+13
专长:精神力提升精神力双手武器战斗精通双手武器战斗猛力攻击顺势斩大顺势斩
职业共有专长: 英雄耐力
战士特有专长:无
野蛮人特有专长:健步如飞、 狂暴、
牧师特有专长:驱散不死生物、魔法训练
天赋:3级精通恢复(20%) 7级虔诚精神 3级奉献(20%) 3级精通奉献 (30%)
法术主用:
1-4及回复
铺助:1及神恩 2及蛮牛力量 3及降咒 4及神能
其他依情况而准备。
特点:可以对不同怪可以随时换武器...这也是我加双手武器战斗的原因,毕竟所有的都加嘛....(在一个副本里有多种怪,整体武器效果总比单个武器效果要好把)
全上恢复的魔法,加上自己本身的总血量达500以上...(因为天赋3及以下的都加70%的加成)
如果打BOSS时,都留个法术位把铺助全加上,再加上狂暴,自己可以去算...
缺点:没加铺助技能时比一般专职的攻击低了点...
选等级原因,7及牧师刚好有4及的铺助神恩,而5及魔法没什么好的铺助地...
2及战士可以用所有军用武器和盔甲,2及刚好多个战士天赋.
剩下1及看自己选,我选野蛮人是因为有个狂暴技能,这比其他的职业的好的多.毕竟加力加血又效果高.
但本人还是不建议兼职....
毕竟兼职是在10及以内的取舍,这游戏又不能重置人物....
当以后开了20及你就会发现后面有很多不错的大技能和6及以上的高级魔法了...这时等级就不够了..
我自己是打算玩个专职术士,就是希望以后能学6及以上更爽的魔法....