DDO每周开发进度抢先看

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日前,美国Turbine公司又公布了《龙与地下城OL》的最新开发进度,在所公布的内容中我们可以发现Turbine又对游戏的用户界面、道具、战斗系统、怪物系统与法术系统等方面作了悉心的修改,以使大家体验到更佳的游戏品质,用户即将可以在最新资料片《机关人的崛起》及之后的资料片中体验到以下的贴心改进:

用户界面的改进

•延时表将设置在主菜单栏里,而不再按照原计划将它置于其他信息(如提示等)顶部

•撇号(写在字符上方的符号’),空格将可以出现在玩家的姓里以及公会名字中

•玩家传记面板将进行调整,允许使用更多标点和字体

•同伴状态将更迅速地更新,无论他离你多远,都可以较实时掌握队友目前状态是存活、无法行动还是已阵亡

•如果某个专长你获得了不止一次,专长的提示将显示你已获得这个专长的次数

•当进行偷袭时,“偷袭”的提示将显示你对敌方造成的额外伤害值

•修改关于强化破敌道具的错误提示,关于“强化破敌有+2而非+4加值”这一说法是错误的

•“遗失法术成分”的警报将列出遗失的成分

•使用“/help alias”命令了解/alias命令的描述将显示/alias命令的作用

•从黑名单玩家那里发来的公会邀请将被忽略

•如果你受到的公会邀请过期了,会显示相关提示

•如果你由于体质伤害死亡,在复活后,屏幕上将不再显示属性伤害图标

•为解释清楚死亡惩罚,死亡惩罚提示将改为“由于严重低于当前等级所需的最少经验值,你的最大生命值和法力值已减少,而且攻击检定、豁免检定、技能和施法等级都会受到减值。”

•当鼠标停留在道具或者装备图标上时,提示框会显示该物品的信息。当然也可以采用目前查看的方式,就是按“Z”键或者聚焦球右侧的放大镜图标

•效果描述将在查看时直接显示,不需要停留在效果名称上来显示提示信息

•当玩家穿着某些体质加值装备或者施用体质加值法术在升级时看到生命值增加的错误信息显示,这个问题正在修复

•角色生成时的“默认角色”按钮将改为“创建角色”按钮,这样一来能更准确反映该按钮的作用

常规

•会增加一个新的表情符号,通过“/eat”来实现吃这个表情

•力竭和疲惫将不会同时发生,力竭会去掉疲惫

•技能40的上限也将移除

•延时法术使用时也有变化,时间间隔将减少,但是效果减弱。

•机关人在水下呼吸的时间将比以前长

战斗

•敌人的陷阱术和攻击术(包括滑油术)会给玩家一个平衡技能,击倒过程中,每2秒获得一次豁免

•游侠面对宿敌获得加值将包括唬骗技能+2加值

•所有种族带着护盾潜行攻击时都会给目标造成伤害

•同伴生命值和法力值的显示更新会更频繁,更即时

•有关延时伤害时血光击成分显示不准确正在修复

•精确攻击专长激活,偷袭目标,目标头顶显示的伤害数值有时不准确,这个问题也在修复中

天赋

•即使拥有“医者之友”的天赋,获得机关人精通护命后将无法再被医疗法术治疗

道具

•作为奖励的魔杖法力已经充满,可以直接使用

法术

•火焰箭法术遇到法术抗力会失败这个问题正在修复

•圣光击无法对邪恶生物造成严重伤害这个问题也在修复

•闪电束和炽焰法球会定时给予目标攻击,不止攻击一次的问题也将修复

•吟游诗人的歌《提振战力》和法术强化英雄气概也将修改,使强化效果不会在临时生命值加值用尽前就过早失效了

•马友夫强酸箭的外观和效果都改了,看上起更大,更亮

•如果玩家受到好几个目盲术的攻击,所有法术的效果在第一个效果结束后,都失效了,这个问题已经在修改,目盲术效果将持续到最后一个目盲术效果失效为止

•丧志术将使攻击检定得到-2减值

•毒击术要是施加在受到免疫的目标上时会显示免疫效果

•当你由于拥有法术抗力的道具而使法术失效时,在战斗聊天表中给予反馈信息。

怪物

•杉托克印章的护卫将不太会在战斗中走动了

•佐瑞安骷髅对火焰的效果不再免疫

•对红龙维拉施用目盲术将不起作用

•当缚灵去杀不死生物时,不会衍生新的缚灵

•当战蜥人、狗头人和大地精施用冰风暴时会有视觉效果

•巨魔易受毒素侵袭这个错误在修改中,同时,在任务的困难和精英模式下,巨魔和食人魔的力量和抗伤害能力都将提升

《龙与地下城OL》最新资料片《机关人的崛起》即将在7月隆重发行,相信这个版本的发布会给全球玩家带来更大的惊喜。6月28日,中国玩家也将与《龙与地下城OL》进行亲密接触,风暴湾的冒险之旅即将展开,让我们一起盛情期待!

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