角色的名字:victorcy
性别:男
外貌特征:黄色人种,黑头发,黑眼仁,体型适中,
种族:人类
职业:牧师
阵营:中立善良
冒险小队:无人永生的小白队伍
属性点分配:力量10 敏捷12 体制14 智力10 感知15 魅力14
技能点分配:专注+4,交涉+4,治疗+4
专长选择:心智强健,盾技掌握
人物生平简介:
他从小的梦想就是成为一名战士,但在牧师父亲的强迫下,心有
不甘的参加牧师训练,常常被父亲和老师们批评为最差最笨最没有资质的牧师。
但是他私下却偷偷的加强体力上的锻炼,一心想成为一名战士。由于与龙族的
战争爆发,年仅14岁的他应招入伍。战场上看到同行们由于体质太差被敌人轻松
的杀死、随之是更多的战友们的牺牲,他决定认真学习牧师技能,并更加刻苦
锻炼身体。施行成人礼的那天在神的指引下、受到圣光的感化,他成为了
一名称职的、真正的牧师。为了更好的磨练自己,他告别了父母,踏上了冒险旅途。
在《艾伯伦世界》中对他的介绍引用了他队友的话:他绝非弱不禁风的补血者,
他既是强大的施法者也是勇猛的战士。他并不像多数常见的那些穿着长袍、躲在
队伍后面只进行治疗的牧师。他可以冲锋陷阵,可以抵挡敌人的进攻,当然救治
队员才是他的拿手好戏。他就是victorcy,生活在艾伯伦世界中的一个普通而又
非凡的牧师。
如此构建LV1角色的理由和发展方向,阐述创建人物的构思想法:
从我的加点可以看出我以后的发展方向是:医牧(治疗型)。
力量10(我作为牧师不是近战伤害主要输出,所以不需要很高的力量)
敏捷12(牧师可以穿着全身铠甲,而且也不是敏捷系的职业,因此无需分配
更多点数给敏捷)
体质14(体质较高,在冒险中就不那么容易挂掉。只要牧师还活着,就能给
冒险团队带来胜利的希望)
智力10(对牧师来说,10点智力够用了)
感知15(感知是牧师的关键属性,决定着施法能力)
魅力14(魅力会影响到游戏中NPC的态度,而且牧师重要的“驱散亡灵”能力
也需要魅力越高越好)
因为智力值定了10,我的起始技能点是12,正好分配给三项职业技能交涉、
医疗、专注每项4点,交涉技能在和NPC进行任务交流时非常有用;医疗能帮助
团队回复更多的HP;而专注则可以使我在被怪物攻击时有更高的几率能继续施法。
开始时我选择这两项专长:“心智强健”和“盾技掌握”。“精神力”提供
了额外的魔法值,对于施法者牧师这个职业来说是绝对的首选。“盾技掌握”
使我在以盾牌格挡时能抵挡更多伤害,使我既能更好的保全生命--给小队带来生
的希望;而且在团队里没有战士或圣骑时,我能在队伍最前面抵挡敌人的攻势,
使我们的法师或者术士更安全。
另一种类型的牧师创建:“火线牧师”角色建立以及职业定位指南