首先说我的配点方式:
力量 14
敏捷 16
体质 8
智力 14
感知 14
魅力 8
种族 人类
也许有人会说,我的盗贼太过于平衡了。确实,攻击不如战斗贼,开锁探陷阱不如技术贼成功大。但是,这样的贼最平衡,正好符合人类种族的特点,全面。
力量和敏捷,双数点,保证一定的攻击和防御能力,在和队友配合的时候,14点力量有一定的命中和伤害,能够发挥盗贼的偷袭。贼的偷袭,并不是说怪不动,而是说怪没有攻击你,或者注意力不在你身上时,都可以发挥的能力。在DDO里,一个队只有6个人,有些副本是相当的大,休息点却相当有限,如果完全放弃贼的偷袭能力,再扣除辅助类的战斗力,那么战士是很累的,整体攻击力不够。既然给贼设计了偷袭,我们就不该放弃。
体质,既然我们不是第一线的战士,血多点少点,影响不大。而且中毒。。几率不高吧,贼的反射都去哪了。。更何况陷阱是我们的强项。
接着是智力和感知。有很多人建议智力到16,减力量。确实,智力高,技能点多,而且搜索和拆机关的点高。但是。。。等到内测,你亲自给自己的贼配点的时候,就会发现14点智力给的技能点加成+人类种族技能点加成,能完全把贼需要的技能加满!
魅力,有诗人了,交易便不需要我了吧。唬骗?我是团队贼。。。难道要怪去打辅助类?
接着便是平衡盗贼的关键,种族-人类。
为什么选人类,1级多一个额外专长,1级多4个技能点,以后每级多1个技能点。特别是人类的种族天赋-人类全能,最高所有技能+4。相信玩过DDO的都会觉得,天赋只能学4个,太少了吧,经典半身人盗贼的很多天赋,都重叠了。。。每级都浪费不少潜力点。
接着是专长分配。这个完全可以根据自己贼在团队中的地位来加。如果你想追技术贼的开锁,开机关,那么你可以学巧手,这样高LV以后,不但比比技术贼低,而且自己攻击来的更高,对团队作用更全面。或者你想保证自己的生存力,那可以学英雄好运全豁免+1。别忘记,我们比别的种族多一个专长!
我总共练过4个贼号,都是在体验加点和专长分配。如果你前期力量太低,酒吧里的SOLO任务你会过的很郁闷,当然有大号给装备那是另一回事。而且以后,盗贼完全就是个战斗废物。。如果敏捷高,后期要分配一个专长去学武器娴熟,专长紧张啊。如果力量敏捷都低,那么。。单人任务不要去做了。。
我再说说缺点,前期确实在开锁会比技术贼差一点,但是,只有那么一点哦,加上装备,就没什么2样了,只要你不要丢出1,2,3这样的点,肯定没问题的。
再就是恐惧,如果队里有个称职的牧师或者圣74,那么也不是问题了,半身人的种族天赋。
魔法攻击,这个谁都怕。以后有了高级法师术士就好了,这不是贼的问题了。
总结,这样的平衡贼,真正的万金油,不浪费天赋,专长,技能。还能和团队很好的配合,要攻击有攻击,要技术有技术,好不好,亲自试过才知道。